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 Sujet du message: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 14:54 
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Yop. En 3v3 avec des potes on a subit un très joli coup de la part des adversaires. Ils nous ont en gros immobilisé toutes nos unités dans une zone, puis ont balancé Tempète+bombardement orbital+météorites orks en même temps sans que l'on puisse bouger.

J'aurais bien aimé savoir d'où venait ce sort qui immobilise?


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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 14:56 
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C'était pas la Tempête qui ralentit le temps lancée par la Grand Pro avec l'armure T3 ?


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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 16:58 
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Non, sans doute la phase de l'araignée spectrale plutôt, c'est un coup classique.

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Au quinzième jour, les renégats fuyaient dans les ruines d'une ancienne forteresse et nous pensions la victoire notre...
Le ciel se déchira en deux et vomit des hordes de sordides créatures.
La vision qui s'étendait sous moi me rendait fou, je m'écroulais, atterrissant près d'une de ces choses dévorant l'une de mes jambe...
J'ai perdu mes jambes mais je loue l'empereur... Plus jamais je n'affronterai le Chaos.


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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 17:00 
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oui ya plusieurs méthodes pour immobiliser. Si ca n'a pas changé (pas retesté depuis le patch) ya le truc de phase de l'araignée spectral (mais bon, tu prend pas non plus de dégâts) mais tu a surtout un truc anti gravité filé par une des armes de la prophetesse. seul inconvénient, elle est dans le pack de ttroupes immobiliser, mais bon, sacrifier une prophétesse pour éliminer une grande partie de l'armée adverse, ca vaut le coup

@karhto : non pas le champs de phase, car il empeche aussi de prendre des egats, il me semble, donc bon..lancer des gros truc sur leur tronche ca sert plsu a grand chose

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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 17:20 
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Inscription: Ven 13 Fév 2009 14:47
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draganthyr a écrit:
@karhto : non pas le champs de phase, car il empeche aussi de prendre des egats, il me semble, donc bon..lancer des gros truc sur leur tronche ca sert plsu a grand chose

Sauf si tu désactive la phase au moment ou les attaques sont en train de tomber...
Vu que la phase empêche de bouger dans une zone au contraire du filament et de la zone de gravité de la GP...

Ahlalala... Ce Dragan qui croit que je sais pas de quoi je parle...

:roll:

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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 18:28 
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hum...ah on peut desactiver ce truc? :)

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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 18:28 
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Inscription: Ven 13 Fév 2009 14:47
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Tu joue vraiment eldar toi ?

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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 18:29 
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Inscription: Ven 9 Jan 2009 00:57
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eldquoi? :) (en fait, je joue bien plus souvent marines qu'eldar :p, et je joue rarement la prophetesse)

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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 18:32 
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J'ai même jamais regardé si on pouvait désactiver le champ de stase de l'araignée, mais de toute facon il a une duree fixe. quand tu la connais, il suffit de timer ton ultimate pour qu'il tombe juste a la fin. Je l'ai fait en 1.3 mais pas test en 1.5

Par contre je me demande ce qui se passe quand des roks tombent sur des troupes soulevées par un bombardement SM. Dans la mesure ou les rokx envoient voler les troupes et les batteries orbitales les maintiennent en place, que pasa?

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 Sujet du message: Re: Combo de pouvoirs de zèle
MessagePosté: Jeu 6 Aoû 2009 18:34 
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on parle de l'exargue là^^
sinon oui il paralyse et hop les un ou plusieurs ultimed qui suivent.

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